Född 1992. Lead Producer sedan 2023.
Spelindustrin sedan 2012. Utbildning: Speldesign på PSQ med kurser inom programmering och 3d.
Liam har expertis både inom spelutveckling och publishing efter erfarenhet på Fatshark och Raw Fury.
Medgrundare i Link in Bar, Sveriges största spelindustriträff sedan 2014.
Född 1992. Head of People and Culture sedan 2023.
Spelindustrin sedan 2017. Utbildning: Projektledning på Futuregames. Sofie är en erfaren organisationsutvecklare, med bakgrund inom projektledning, processförbättring och personalledning från bland annat Starbreeze.